Antes de ser de fato publicado, os aplicativos precisam passar por uma série de testes que passam pela validação de layout, fluxo das telas, previsão de erros e afins. O objetivo é evitar que os aplicativos gerem frustrações nos usuários e receba, consequentemente, más avaliações nas lojas. Neste episódio entenderemos sobre o perfil de um tester, o planejamento antes de iniciar os testes e como pôr as mãos na massa com o Gestor de Projetos da Usemobile, Danilo Machado.